문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리플렉 비트 시리즈/난이도 표기 문제 (문단 편집) ==== 레벨 8 ==== * [[HAERETICUS|{{{#red HAERETICUS}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 208 - 라임라이트 빠른 속도의 8비트로 탑-일반을 와리가리 해야 하며, 후반부의 12비트 체인 난무라는 강력한 후살이 기다리고 있다. * [[ARACHNE|{{{#red ARACHNE}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 179 - 콜레트 Spring 전반적인 박자의 구성이 상당히 독특할 뿐더러 2TOP의 구성이 미디엄 패턴 중에서는 최악이라고 말할 수 있을 정도로 어렵다. 하드 패턴에서 볼 수 있는 길이가 다른 롱 오브젝트 낚시도 부분적으로 살아있다. * [[Vermilion|{{{#red Vermilion}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 143 - 콜레트 Spring 스크롤 속도가 굉장히 느린데다 트릴과 2TOP의 박자가 꼬여있어 굿이나 미스로 말리기 쉽다. 박자를 어느 정도 파악하지 않으면 8렙을 위주로 하고 있는 초보자인 경우 클리어조차 위협받을 수 있는 채보. * [[The Least 100sec|{{{#red The Least 100sec}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 200~264 - 콜레트 Spring 곡 특유의 애매한 박자가 살아있는 것은 물론, 빠른 BPM을 기반으로 8비트 체인 오브젝트가 계속 쏟아지며, 특히 최후반부에 '''33연속 8비트 폭우'''까지 가미되어 가히 왠만한 9렙곡들도 씹어먹는 무시무시한 난이도를 보여준다. * [[STULTI|{{{#red STULTI}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 90~182 - 콜레트 Spring 오브젝트 하강속도가 빠른데다 롱 오브젝트 직후 동시치기, 트릴 직후 동시치기 등 상급 레벨에서 보일 법한 패턴으로 도배되어 있다. 그리고 16비트 트릴의 비중이 높기 때문에 스코어링도 쉽지 않다. * [[perditus†paradisus|{{{#red perditus†paradisus}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 172 - 콜레트 Summer 레벨 8에 걸맞지 않은 시간차 롱노트와 더불어 상당한 양의 16비트 트릴 패턴이 있고 중후반부에 나오는 트릴은 12비트로 이제까지 쳤던 트릴 속도와 다르게 살짝 느리게 쳐야하는 센스도 필요하다. 오브젝트 수도 479개로 미디엄 치곤 상당히 많다. 이것들이 합쳐져 체감 난이도는 9인 지뢰곡이다. * [[少年は空を辿る|{{{#red 少年は空を辿る}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 140 - 콜레트 Summer 변박, 16비트 트릴과 연타, 롱잡 등 어려운 부분을 갖추고 있어 체감 난이도가 동일한 오브젝트 수에 9렙인 [[量子の海のリントヴルム]] 미디엄 보면과 별 차이가 없는 수준. 거기에 처음부터 끝까지 16비트로 일관된 하드패턴과는 달리 미디엄은 곡 박자에 맞춰 패턴이 나와 애매한 박자의 악랄함을 체험할 수 있다. 그나마 스크롤 속도가 빠르게 내려오는 하드와는 달리 140에 맞춰서 천천히 내려온다는 것이 위안거리. * [[海神|{{{#red 海神}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 159 - 콜레트 Summer 엇박이 많이 섞여있으며, 트릴과 롱 오브젝트가 많이 내려온다. 다만 물량이 매우 많아 후술할 SABM 미디엄과 마찬가지로 밀도가 높은 편으로 보이는데, '''레벨 9 최상위권'''이라는 말도 존재한다. 개인차를 감안해도 8 치고는 많이 어려운 편. * [[Zirkfied|{{{#red Zirkfied}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 210 - 콜레트 Summer 빠른 스크롤 난이도와 잦은 12비트 트릴에 16비트 따닥 박자까지 교묘하게 끼어있어 체감 난이도는 이미 9레벨을 한참 뛰어 넘었다. * [[リカーシブ・ファンクション|{{{#red リカーシブ・ファンクション}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 145 - 그루빈 하드가 난해한 박자로 불렙 소리를 듣는데, 미디엄이라고 오죽하겠는가(...). 하드 열화판이지만 왠만한 부분은 하드와 난해한 박자가 비슷해서 스코어링 측면에서는 모든 미디엄 패턴 중 보스급이라 볼 수 있다. 심지어 1년 반 정도 지나서 추가된 10레벨 중상위권인 [[Rebellio]] 미디엄보다 퍼센트점수를 올리기 어렵다는 의견도 존재한다. * [[Stand Alone Beat Masta|{{{#red Stand Alone Beat Masta}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 200 - 그루빈 556개의 많은 오브젝트로 8분박의 패턴을 시전한다. 특히 하드에서의 축연타는 여전해서 어지간한 레벨 8 수준에선 처리하기 어려운 밀도다. 레벨 9 정도가 적당한 편. * [[Sakura Reflection|{{{#blue Sakura Reflection}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 181 - 초대작 16비트도 없고 정박 위주인데다 2TOP 박자도 알기 쉽다. 오브젝트 하강 속도가 빠르다는 것만 빼면 8렙을 주기엔 부족한 난이도로 느낄 수 있다. * [[キャトられ❤恋はモ~モク|{{{#blue キャトられ❤恋はモ~モク}}}]] - ({{{#orange 8}}}) - BPM 196 - 콜레트 Summer 오브젝트 수가 541개로 물량면에서는 미디엄 최상위권임을 알려주지만, 정작 패턴은 전부 정박이고 공박정도만 파악하면 여러 7레벨 패턴들보다 쉬워질 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기